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c++ - Swig -includeall 除了...

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c++ - 线程安全和位域

我知道位域依赖于编译器,但我没有找到有关最新g++和VisualC++2010位域线程安全的文档。位域成员的操作是原子的吗? 最佳答案 不幸的是,“线程安全”在编程中是一个非常过载的术语。如果您指的是对位域的原子访问,答案是否定的(至少在我所知道的所有处理器上是这样)。您可以原子访问32位机器上的32位内存位置,但这仅意味着您将读取或写入整个32位值。这并不意味着另一个线程不会做同样的事情。如果您想要停止,您可能需要同步。如果您指的是对位域的同步访问,那么答案也是否定的,除非您将访问包装在更高级别的同步原语(通常基于原子操作)中。简

c++ - 如果我只需要它在其他线程中的值,我是否应该在一个线程中锁定一个变量,如果我不这样做,为什么它会起作用?

我知道thisquestion,但我相信我的担忧非常不同。我最近使用线程和OpenGL创建了一个SDL应用程序。我有一个循环运行的线程,它不断更新我绘制到屏幕上的对象的状态。状态很简单,就是一个boolean数组(数组值为true的时候画,为false的时候不画)。目前,我的任何变量都没有互斥锁,一切正常。即使在一次绘制之间只更新了状态数组的一半,帧率也比更新率高得多(或至少等于),因此更新一半的状态是可以接受的。现在,我最初开始在使用中断的嵌入式系统上研究与此类似的想法。每隔一段时间,就会触发一个中断,更新状态数组,然后继续执行。现在我在多核台式机上,同时更新阵列,我想知道为什么没有

c++ - C/C++ 预处理错误

我偶然发现了一个编译错误:Invoking:GCCCCompilergcc-O0-g3-Wall-c-fmessage-length=0-MMD-MP-MF"src/3dsloader.d"-MT"src/3dsloader.d"-o"src/3dsloader.o""../src/3dsloader.c"Infileincludedfrom../src/3dsloader.c:42:../src/3dsloader.h:8:9:error:macronamesmustbeidentifiersmake:***[src/3dsloader.o]Error1它指向:#ifndef3DSL

c++ - 如何在 C 中#include 单行

显然有传言说可以在C中#include一行(可能使用gcc)例如#include5像第5行一样。在cpp文档中找不到类似的内容。或者哪些预处理器允许进行这样丑陋的黑客攻击?! 最佳答案 我从未听说过这样的功能,而且我肯定没有遇到任何支持它的预处理器。无论如何,这听起来真的是个坏主意。如果有人在file.h的顶部插入了一个空行怎么办...您会为这个更改破坏您的程序而高兴吗?如果您控制file.h,我认为最好的方法是将第5行提取到一个单独的标题中,然后将其#include都放入file中。h并进入您的主程序。

c++ - 有什么方法可以阻止 OpenCL 内核执行?

有什么方法可以阻止OpenCL内核执行?例如,我启动内核,进行一些计算,然后在满足某些条件时停止它,否则,我等到它完成:clEnqueueNDRange(queue,...);//startkernelfunction//dootherstuff...//...if(someconditionmet){stopKernel();}else{clFinish(queue);}谢谢你的帮助 最佳答案 没有。将内核加入队列后,它将运行至完成。完成上述事情的一种方法是这样做:while(data_left_to_process){clEnq

c++ - Cmake 中的可选目标

有没有办法在CMake中指定可选目标?我的意思是那些只有在明确指定它们时才构建的,例如make,并且在您仅指定make时不会构建?我知道我可以使用add_custom_command()来做到这一点,但我需要普通构建目标具有的所有功能 最佳答案 无需使用add_custom_target。当通过add_executable为可执行文件指定构建规则时,您可以简单地指定EXCLUDE_FROM_ALL。这同样适用于add_library。 关于c++-Cmake中的可选目标,我们在Stack

c++ - 为什么 stdarg.h 有一个宏 « __va_size »?

我正在寻找一些关于宏的代码,我找到了这样的代码,用于宏«va_start»:#define__va_argsiz(t)\(((sizeof(t)+sizeof(int)-1)/sizeof(int))*sizeof(int))#defineva_start(ap,pN)\((ap)=((va_list)(&pN)+__va_argsiz(pN)))我想知道«__va_argsiz»函数的目标到底是什么。是对齐限制吗?谢谢! 最佳答案 C中的对齐和默认类型提升规则。 关于c++-为什么st

c++ - double 的高性能加法和乘法的常量形式

我需要在循环中有效地将一些常量添加或乘以double类型的结果以防止下溢。例如,如果我们有int,则乘以2的幂将很快,因为编译器将使用位移位。是否有一种常量形式可用于高效的double加法和乘法?编辑:似乎没有多少人理解我的问题,为我的草率道歉。我将添加一些代码。如果a是一个int,这个(乘以2的幂)会更有效率inta=1;for(...)for(...)a*=somefunction()*1024;当1024被替换为1023时。不确定如果我们想添加到int什么是最好的,但这不是我的兴趣。我对a是double的情况很感兴趣。哪些形式的常量(例如2的幂)可以有效地和相乘成double?常

c++ - 原始套接字混杂模式不嗅探我写的东西

我正在以混杂模式编写一个带有原始套接字的程序,我需要原始套接字不嗅探我发送的数据包。我只需要通过以太网rx线(而不是tx线)读取数据。可能吗?非常感谢。 最佳答案 解决方案是查看读取的数据包是否为PACKET_OUTGOING。使用此选项,您可以区分放入以太网tx线的数据包和从rx线读取的数据包。以混杂模式打开Socket:char*i="eth0";intfd;structifreqifr;structsockaddr_llinterfaceAddr;structpacket_mreqmreq;if((fd=socket(PF_P

c++ - 删除 HWND 对象

我有一种情况,当我收到一条消息时,我必须从hWnd中删除一个窗口。我虽然这一定是可能的,因为CreateWindowEx通过返回HWND创建了一个对象,但我必须能够删除一个对象。注意:hWnd位于其他进程中。 最佳答案 正确的方式是发送WM_CLOSE向相关窗口发送消息或直接调用DestroyWindow这将发送WM_DESTROY消息到窗口。线程不能使用DestroyWindow来销毁由不同线程创建的窗口。WM_CLOSE和WM_DESTROY的区别:发送WM_CLOSE后,目标应用程序可以在销毁窗口之前提示用户确认,方法是处理W